Участник IeSF 2011 от Федерации Киберспорта Азербайджана Ягуб (GrayWolf) Мехдиев, дал по возвращению домой первое интервью нашему сайту. - "Моя группа была в отличии например от вашего игрока - легче"
GrayWolf
Michael [online-fifa.ru]: Привет Ягуб. Поздравляю, уже во второй раз тебя и твою страну с таким громким дебютом на таком чуждом турнире как Iesf. Выход из группы - это несомненно большое достижение, и мне хочется узнать, как ты к этому шел. А начать наверно стоит с начала, то есть с отборочных игр. Расскажи, как они у вас проходили и насколько трудным оказался путь финалиста?
GrayWolf: Привет, Спасибо за поздравления еше раз). Это первое достижение моей страны в международных турнираx по фифе. Шел к этому достаточно долго, уже который год старался взять квоту на WCG, но не как не доводилось занять первое место. Отборы проxодили у нас на лане в отличие от вас, что было не мало важно, так как в онлайн отбораx бывают лаги и т.д. а на счёт сложности, думаю мой опыт на LAN отборах дал о себе знать.
Michael [online-fifa.ru]: ...и одним октябрьским рейсом в Корею, ты отправился со своей молодой федерацией покорять Андон. От зарубежных коллег по цеху, мы узнавали через твиттер, как обстоят дела с размещением в отеле, насколько качественным был приём, а один игрок даже удивился наличию горячей воды. Корея всегда славилась своим может не высоким уровнем жизни, но прекрасной инфраструктурой.
Неужели у вас были поводы так же радоваться, образно говоря, горячей воде в номере, и как на самом деле вашу делегацию приняли после прилёта?
GrayWolf: Игроков поселили отдельно от CEO и менеджеров. СЕО (прим.ред: Chief Executive Officer) и менеджеры наxодились в Andong-City, а игроки в 15-20 минутах езды от Andong-City, в House of Korean Culture, в большом 5 этажном отеле. Комнаты были очень удобные, со всеми удобствами. На счет горячей воды, да она была), я честно говоря не удивился... это вроде нормально, так и должно быть в нормальныx отеляx =), к чему удивились - я не знаю. На счет уровня жизни в Корее: уровень жизни высокий для граждан СНГ да и для некоторых европейскиx стран тоже. Средняя зарплата где то 2000 долларов в месяц. Инфраструктура слишком xорошая. Меня поразило иxнее метро, это что то с чем то. Метро доxодило до аэропорта, в метро присутствовала Wi-FI сеть, показывали тв, плюс оно (метро) было очень широким и чистим, еще бил кондиционер... А дороги просто прекрасные, всякие тоннели, о-о-очень длинные мосты, дороги, которые доxодили до самыx гор. Самое главное, я не разу не видел ям или дырок в дорогаx, что меня не могло не удивить.
Приняли нас прямо в Аэропорту Inchon, откуда отправились в центр Сеула на автобусе иxнем.
Michael [online-fifa.ru]: Метро действительно впечатляет. Во многих городах, подземка - это "лицо" города. В Японии например можно сесть в центре города, и доехать до такой глуши!
Первый день он самый лёгкий и в тоже время самый трудный. С одной стороны стоит Welcome Party, где вы знакомились с будущими соперниками и участвовали в жеребьёвке, а с другой - оклиматизация, дезориентирование в незнакомом городе. Расскажи, что было на Welcome Party интересного, кроме долгих выступлений организаторов, знакомства с соперниками, и жеребьёвки?
GrayWolf: Welcome party проходила в House of Korean Culture, т.е в нашем отеле. Были демонстрационные видео ролики, что-то типа "что такое IeSF?" и.т.д. Выступления и еда)))
Интересное наверно было то, что такой замечательный игрок как Grubby пришел со своей женой из Сингапура и было очень интересно знакомится с игроками из разных уголков мира. При этом была жеребьёвка групп. Жеребьёвку проводили сами же игроки, точнее, игроки вытаскивали шарики с номерами, что и определяло состав групп.
Michael [online-fifa.ru]: Первый день сплотил всех участников, но на утро вы стали опять по рознь. Расскажи об обстановке, которая окружала игроков и насколько сильно волновались члены делегации, с которыми вы приехали? Имею ввиду непосредственно время первых, да и вообще матчей.
GrayWolf: Я не видел членов делегации, так как бы были в отдельных отелях. Видел только игроков.
Со сном у всех были проблемы, на что все и жаловались. Например я сам очень мало спал, нервы и волнения дали о себе знать. Беседовал перед финальным матчем с Armada (Корейский игрок), я задал ему вопрос: - "Волновался ли ты перед каждой игрой, или только перед финалом?", на это он ответил, что волновался перед каждой игрой. Так же ваш игрок, Андрей, он тоже очень волновался и когда не вышел из группы очень расстроился. Я старался его поддержать, ведь это его первое выступление вообще на LAN турнирах.
А обстановка, скажу так: игровая площадка была на стадионе, очень хорошо сделана, чувствовалось что обстановка игровая, и на счёт обстановки остались только положительные эмоции.
Michael [online-fifa.ru]: Волнение проходит с опытом. Надеюсь у тех, кто продолжит путь киберспортсмена, будут только положительные эмоции от последующих соревнований. Особенно приятно, что геймеры стали больше времени уделять социальной жизни, и такая поддержка друг-друга, на важном мероприятии, говорит об уходящем образе геймера, как замкнутого человека, ищущего уединения.
А сейчас наверное подойдем к самой проблемной части нашего разговора - к игре. Ты и Андрей уже сказали о том, что она была другой. Читатели наш прошлый разговор не слышали, можешь рассказать еще раз, насколько эта Fifa online 2 отличалась от той, в которую все играли на IeSF?
GrayWolf: Она отличилась. Первое отличие в том, что там не было никаких каналов и.т.д, это была специальная версия FO2 для IeSF, где были комнаты по группам, и каждая национальная сборная имела максимальные показатели. Например, сборная Бразилии и Азербайджана ни чем не отличались по силе, а единственное отличие наверно было во внешнем виде игроков. Еще самое главное отличие - это скорость игры и удары, навесы. Они были другими, не такими как в обычной версии. Например скорость игры была слишком медленной, чем в обычной версии, а удары из дали и навесы не летели так как мы привыкли, они были немного другими.
Michael [online-fifa.ru]: То есть, можно предположить, что вам предложили соревноваться в знакомой игре, но с измененной физикой настолько, что это создавало большие трудности в привыкании к новым особенностям, и после всего этого вам дали только пол часа на тренировку?
GrayWolf: Я бы не сказал "большие трудности". Различие было, но не настолько огромное. На тренировку нам дали час. После 3-х игр можно было привыкнуть к этой версии, и все равно, различия были, но не в движке, движок игры был таким же, что и раньше. Кто играл в обычную версию, в эту тоже сможет играть. Если бы в движке были различия, то нам бы пришлось очень трудно привыкать, я бы сказать даже не реально. Вот это самое различие в игре от корейской версии, дает преимущество игрокам из Кореи.
Michael [online-fifa.ru]: А применялся ли запрет на игру на клавиатуре, или какой девайс использовать решал сам игрок? Разрешалось использование привезенных с собой контроллеров?
GrayWolf: Никакого запрета не было, все играли со своими девайсами, включая меня. Некоторые на своих клавиатурах, некоторые на своих джойстиках. Давалось время на установку драйверов и настройку девайсов.
Michael [online-fifa.ru]: И позволю себе задать последний технический вопрос: работал ли GameGuard?
GrayWolf: Нет, я его не замечал. Игра загружалась быстро, без рекламы Adidas, и без привычной для нас загрузки со шкалой процентов.
Michael [online-fifa.ru]: К слову сказать, у нас она тоже без рекламы Adidas и вступительных роликов :)
Вернёмся к играм. Группу ты прошел без особых сложностей: 1-0 против норвежца Николая Грегерсена, и 6-1 с Леви Фредерике. Насколько тяжелым был матч 1/8 против Шведа Ulf?
GrayWolf: Ulf уже который год принимает участие в iesf. В прошлом году он был в ТОП-8 IeSf. Перед игрой он где-то час настраивал свой джойпад, и пока он настраивал, нервы у меня шатались)), все игроки закончили играть, а я ждал когда он закончит, в конце он настроил свой pad.
Игра была на одних нервах, мяч никак не хотел входить в ворота, и первые 90 минут закончились вничью. В extra time я забил гол, и где-то до 117 минуты сидел в защите накрепко. С непонятного угла он (Ulf) ударил, два защитника закрывали его игрока, мяч с отскока очень медленно закатился в ворота, в правый нижний угол, от чего я не мог не расстроится. Игра дошла до пенальти: два раза я попал в перекладину, в пустой угол... и тем самым поиграл.
Во второй игре я довольно уверенно шел 3-1, в конце матча пропустил два гола (3-3), игра дошла до пенальти, где я на этот раз бил четко, перед третьей игрой Швед опять начал настраивать свой pad, и пришлось опять ждать, после чего я проиграл 2-0. За 90 минут никак не мог забить...
Michael [online-fifa.ru]: Да, самые обидные поражения это те, которых могло не быть. Но мне кажется ты уже всё обдумал и не сильно расстроился, ведь это был первый опыт участия в турнире Fo2, и выход из группы - это хороший показатель. Скажи честно, считаешь, что твоя группа была лёгкой?
GrayWolf: Да я не расстраиваюсь, думаю о реванше xD, моя группа была в отличии например от вашего игрока - легче, но ваш игрок проиграл Шри-Ланке, он не был таким сильным. Я не знаю почему он проиграл, наверно волнение. В моей группе вторым был Голландец, он в 1/8 в двух играх лидировал по первым таймам, а потом во втором тайме пропускал и с минимальным отрывом проигрывал, а его соперник был Necrow из Бельгии, он третий раз принимал участие на IeSF и последний раз попал в ТОП-8, если не ошибаюсь.
Michael [online-fifa.ru]: Что же, на этом наверно и закончим. Поздравляю тебя уже в третий раз с выступлением на iesf, и также через тебя хочу поздравить федерацию киберспорта Азербайджана с принятием в состав организации IeSF, желаю им, как и тебе дальнейших успехов. Спасибо за отличное интервью, ты приятный собеседник!
GrayWolf: Спасибо тебе тоже, в третий раз ;)) и от имени Федерации благодарю. Хочу передать привет Андрею из России и SC2 игроку Антону, очень хорошие и доброжелательные люди. Было очень интересно беседовать с ними, спасибо за интервью еще раз.
Michael [online-fifa.ru]: С нами был Ягуб (GrayWolf) Мехдиев, специально для Online-fifa.ru.