Закрытие бета-теста 4 Fifa Online

Завершился очередной бета тест новой онлайн игры Fifa Online от компании EASports. По идее, эти тесты придумали чтобы за счёт других людей посмотреть насколько удачно, криво вышел, и написан проект, но у нас совсем другая картина. Всё нерабочее было исправлено еще в конце второго теста(я имею ввиду съехавшее расположение активных элементов, crash после alt+tab, рывки на поле как в fifa 09), а нового нерабочего почему-то добавлено не было. Ну как так? Бета-тест есть, а ошибок нет – не порядок.
Что же они исправили:
- Исправлены ошибки, возникающие на Arena
- Таблица лидеров - позволяет сравнивать себя с друзьями или соперниками
- Исправлены ошибки, возникающие в быстром матче (Quickmath)
- Добавили поддержку EA ID, что-то вроде обьединенной учетной записи для всех продуктов EA.
И это собственно всё, что содержится в исправлениях для четвертого теста. Если подумать, то обновление в 200 мегабайт по сравнению с остальными выглядит слабовато, но чтобы в нём было только несколько исправлений и куча дополнительных игровых айтемов, которые пока никому, простите, нафик не нужны..!?
Ладно, это на их совести, тем более эта совесть недавно дала интервью, отвечая на вопросы игроков по будущему Fifa Online. Пред нами продюсер игры - Adrian Blunt (Адриан Блант). Ответы его немного осторожные, поэтому в самых осторожных, редактор оставил пояснения его ответа.
У вас есть какие-нибудь планы в отношении режима просмотра матчей других игроков?
[Адриан] Конечно, это было бы здорово, но мы собираемся сосредоточиться на мультиплеерной составляющей, но посмотрим, что можно сделать. Сейчас мы сосредоточены на доработке игры, и как только игроки будут довольны, мы прейдём к тому, насколько хорошо эту доработанную игру можно будет смотреть другим. [прим.ред.: Хрен вам, мы работаем только над матчем, а не над его просмотром]
Будут ли автоматически генерироваться турниры в будущем?
[Адриан] Мне очень хотелось бы на это посмотреть. У нас есть большие планы, идеи, которые мы будем включать в игру по мере надобности, но только по желанию игрового сообщества. Записывайте ваши идеи, какие вы хотите видеть турниры и где они будут проходить.
Сколько времени и разработки ЕА Вложит в этот проект? Мы все еще будем активной командой разработчиков ЕА после бета-версии?
[Адриан] Команда постоянно работает над игрой и будет продолжать делать это пока они живы. Fifa Online это игра жизни. То, что мы разрабатываем и улучшаем для запуска основной базы игры, мы можем использовать как платформу для включения новых модификаций. Вы, как игровое сообщество вложили большой вклад участием в формирование будущей игры. Рассказывая нам о том, что вы бы хотели видеть или чем заниматься в игре, вы помогаете нам определить вектор улучшения игры. [прим.ред.: Советовать можете, но на большее не рассчитывайте]
Как долго вы собираетесь работать с Fifa Online?
[Адриан] Пока люди любят её! Мы имеем долгосрочные планы по развитию бесплатного онлайн футбола. [прим.ред.: Пока идут бабки, игра будет жить]
Будет ли обновление программного обеспечения / в ногу со временем? Например, ФИФА 11 выходит; будет игровой движок / модели и т.д. будут переделаны, чтобы одновременно обновлялась игра.
[Адриан] Игра будет постоянно развиваться функционально и содержательно. Мы будем регулярно обновлять игроков и команды, а вы будете в курсе всех обновлений в реальном мире. [прим.ред.: Ни хрена обновлять не будем движок, мы и этот со слезами на глазах обесплатили]
Будете ли вы включать режим BE A PRO когда-нибудь в будущем?
[Адриан] Вы общаетесь с нами! Если достаточное количество людей в сообществе хотят видеть Be a Pro, мы сделаем все возможное, чтобы включить этот режим в Fifa online.
Перевод Michael, специально для online-fifa.ru